Quelle est la meilleure façon d'apprendre ? En jouant, bien sûr !

Le projet "Game to EMbrace INtercultural education" GEM IN s'appuie sur cette incitation pour promouvoir l'éducation interculturelle en utilisant des approches non formelles et ludiques, améliorant l'acquisition de compétences sociales et civiques auprès des jeunes.

L'objectif du projet est de soutenir l'éducation interculturelle à l'école et dans les environnements de jeunesse non formels en tant que véhicule pour favoriser l'inclusion sociale, le dialogue interculturel et la citoyenneté active en promouvant les valeurs européennes.

Dans le même temps, le projet entend fournir des contributions et des recommandations politiques pour les stratégies d'intervention visant à promouvoir l'éducation interculturelle et la citoyenneté active à travers un cadre éducatif innovant.


Quelle est la meilleure façon d'apprendre ? En jouant bien sûr avec GEM IN !


L'objectif du cadre éducatif est d'être un guide pour tous les enseignants, éducateurs, responsables de projet et personnes utilisant le jeu comme ressource éducative grâce à l'explication complète de toutes les étapes qui ont été suivies pour créer le jeu et ses contenus, en gardant à l'esprit les valeurs et la méthodologie promues par l'ensemble du projet GEM IN.

Par exemple, pendant la phase de pilotage du projet à Chypre, les enfants ont eu l'occasion de découvrir une autre culture et ce que signifie l'inclusion grâce au jeu développé par GEM IN ; et même la pandémie de covid-19 n'a pas pu arrêter cette expérience d'apprentissage (par le jeu) lorsque les élèves ont pu jouer et interagir avec le jeu en ligne, tout en offrant des commentaires perspicaces et constructifs.

Pour plus d'informations, vous pouvez visiter le site web du projet et lire les deux bulletins d'information

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ENG Newsletter 1 et 2

FR Bulletin d'information 1 et 2