Qual è il modo migliore per imparare? Giocare, naturalmente!

Il progetto "Game to EMbrace INtercultural education" - GEM IN si basa su questo stimolo per promuovere l'educazione interculturale utilizzando approcci non formali e giocosi, migliorando l'acquisizione di competenze sociali e civiche ai giovani.

Lo scopo del progetto è quello di sostenere l'educazione interculturale a scuola e in ambienti giovanili non formali come veicolo per favorire l'inclusione sociale, il dialogo interculturale e la cittadinanza attiva, promuovendo i valori europei.

Allo stesso tempo, il progetto intende fornire input e raccomandazioni politiche per strategie di intervento per promuovere l'educazione interculturale e la cittadinanza attiva attraverso un quadro educativo innovativo.


Qual è il modo migliore per imparare? Giocando naturalmente con GEM IN!


Lo scopo del quadro educativo è quello di essere una guida per tutti gli insegnanti, gli educatori, i project manager e le persone che utilizzano il gioco come risorsa educativa grazie alla sua spiegazione completa di tutti i passi che sono stati fatti per creare il gioco e i suoi contenuti, tenendo a mente i valori e la metodologia promossa attraverso l'intero progetto GEM IN

Per esempio, durante la fase pilota del progetto a Cipro, i bambini hanno avuto l'opportunità di conoscere un'altra cultura e cosa significa l'inclusione attraverso il gioco sviluppato da GEM IN; e nemmeno la pandemia di covid-19 ha potuto fermare questa esperienza di apprendimento (giocando) quando gli studenti hanno potuto giocare e interagire con il gioco online, oltre a offrire feedback perspicaci e costruttivi.

Per ulteriori informazioni, è possibile visitare il sito web del progetto e leggere entrambe le newsletter.

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